Chad Michael Collins gaat van Sniper naar Call of Duty: Modern Warfare

Chad Michael Collins gaat van Sniper naar Call of Duty: Modern Warfare

Chad Michael Collins vertelt aan Hidden Remote dat hij van ster van de Sniper-films naar ster van de populaire videogame Call of Duty: Modern Warfare is gegaan.

Filmfans kennen Chad Michael Collins als Brandon Beckett in de...sluipschutterfilms, maar nu redt hij de wereld op een nieuwe manier - als hoofdrolspeler in Activision's nieuweCall of Duty: moderne oorlogsvoering!


Chad leent zijn stem aan Alex, de hoofdpersoon van de videogame, terwijl hij en zijn team ernaar streven een nieuwe terroristische dreiging te stoppen, en het is een duidelijke verandering van tempo voor de acteur die bekend staat om zijn filmrollen en tv-projecten zoalsUitgestorven.

Heeft een van zijn film- en tv-ervaringen hem geholpen in zijn?Plichtrol? Wat waren zijn gedachten over het intense en vaak tot nadenken stemmende verhaal van de game? En welk deel van de live-action zou hij in de nabije toekomst opnieuw kunnen bezoeken?

Ontdek het hieronder in ons interview met Chad Michael Collins en speel danCall of Duty: moderne oorlogsvoeringop XBox One en PlayStation 4 vandaag.

Meer van Films

Verborgen afstandsbediening: hoe ben je in de rol terechtgekomen?Plicht?


het uitzicht salarissen 2017

Tsjaad Michael Collins:Ik had eerder een paar dingen met videogames gedaan in een veel kleinere capaciteit, maar dit is de eerste keer dat ik een 'echte deal' heb gedaan, en het gebeurde via een reguliere auditie.

Mijn manager regelde een auditie voor me, de casting director die ik heel goed ken, en het bleek dit uiterst geheime project te zijn. Ik las samen met onze verhalende regisseur Taylor Kurosaki en de schrijver Brian Bloom, en ging gewoon naar een mo-cap [motion-capture]-podium en voerde de scènes met die jongens op. Vier weken later zeiden ze: 'Jij bent onze Alex!'


HR:Plichtis een van de grootste franchises voor videogames, maar je hebt ook deel uitgemaakt van een filmfranchise metsluipschutter. Dus hoe heb je het project aangepakt?

CMC:Aan de ene kant was het een mooie uitbreiding van het werk dat ik doe voor Sony'ssluipschutterfilmfranchise. Aan de andere kant was het iets heel anders. Dit personage voor dit spel, hij is de CIA, hij is een soort spook, hij is een uiterst geheime commando. Hij is meer infiltratie en spionage; dat is het soort rol dat hij speelt. Hij heeft geen achtergrond, geen familie, geen banden met wat dan ook, hij is gewoon een soort huurmoordenaar. En dat staat duidelijk in schril contrast met Brandon Beckett en [zijn] als sluipschutter van beroep die verbonden is met zijn legendarische sluipschuttervader.


Dus het zijn twee kanten van dezelfde medaille op een rare manier, maar ik probeerde Alex een totaal ander karakterleven te geven en hem op een heel andere reis dan Brandon mee te nemen in termen van het creëren van hem. Over het algemeen ben ik opgegroeid met het spelen van videogames en dat doe ik tot op de dag van vandaag nog steeds. Dus om deel uit te maken van dePlichtuniversum, het is een droomrol, een bucketlist-item voor mij. Als ik de keuze zou hebben uit een van de videogames die er zijn om mijn eerste grote inval te doen, zou het zijn:Plicht.

HR: Waren er grote verschillen in hoe je je op deze rol voorbereidde in vergelijking met een tv- of filmrol?

CMC:Ik denk dat het in veel opzichten vergelijkbaar is. We hadden geweldige ex-Navy SEAL-adviseurs bij ons. We kregen een dag met ze voordat we begonnen met filmen, en ze waren elke dag op de set dat we het filmproces aan het doen waren. Voor eensluipschutterfilm, we hebben bijvoorbeeld altijd een militair technisch adviseur en het is altijd geweldig om hun hersens te kiezen en ervoor te zorgen dat alles tactisch correct is, dus dat leek erg op elkaar.

josh brolin arrestatie

Ik zou zeggen dat het grote verschil is dat je voor alles in een videogame in een temperatuurgecontroleerde, zwaar geklimatiseerde soundstage bent, terwijl in een film alssluipschutter, je bent overal, van op een bergtop tot het bos tot de zee tot waar dan ook, en je moet onder die omstandigheden filmen. Dat kan problematisch en uitdagend zijn, maar constante airconditioning in Los Angeles is geen slechte omgeving om dagelijks in te filmen!


Plicht

Chad Michael Collins vertolkt de hoofdpersoon Alex in Call of Duty: Modern Warfare. Fotocredits: Activision / met dank aan ICON PR.

HR: in hoeverre heeft je film- en tv-ervaring je geholpen?Call of Duty: moderne oorlogsvoering?

CMC:Ik denk dat het echt nuttig was. Er zijn zulke subtiele verschillen tussen elke tak van de strijdkrachten, hier en over de hele wereld, maar met alle ervaring van de soldaat/politieagent/federaal agent in mijn andere acteerwerk, was het heel gemakkelijk om die gevoeligheid naar de auditie te brengen en te demonstreren in het auditieproces. Maar ik benader elke militaire rol graag alsof ik niets weet, een open boek. Ik neem gewoon wat ik kan van de experts en geef mijn prestaties wat ze me geven.

Ik kon de dingen heel snel oppakken. Er zijn veel in het oog springende maar ook subtiele verschillen tussen hoe een Navy SEAL iets doet en hoe een sluipschutter van de Marine iets zou doen. Je moet op die dingen letten om de meest realistische weergave te geven, en onze adviseurs waren echt geweldig.

De manier waarop een vrijheidsstrijder hun wapen zou gebruiken en hun stijl van vechten zou totaal anders zijn dan hoe Alex – die Delta Force is en nu CIA – zou doen, en die tactieken zijn ook anders dan de terroristen die op hen af ​​zouden komen. Dus de adviseurs gaven ons onze eigen unieke stempel in termen van hoe we die tactische dingen zouden benaderen op basis van de achtergrond van ons personage.

HR: Er is al discussie geweest tussen fans en critici over de gevoelige onderwerpen in de game en hoe deze worden weergegeven. Was er iets dat voor jou een uitdaging was om te filmen?

CMC:Er is altijd een dunne lijn die je moet bewandelen met het vertellen van verhalen van deze gevoelige aard. Het is het soort dingen dat helaas in de wereld bestaat, en het is erg ongemakkelijk - mensen willen er liever niets van weten, toch? Alle rekwisieten voor Infinity Ward en Activision omdat ze niet bang zijn om daarheen te gaan. Ze hebben echt hun due diligence gedaan; ze spraken met vrijheidsstrijders, spraken met internationale oorlogscorrespondenten en kregen hun verhalen uit de eerste hand.

Ze spraken met soldaten die deze ervaringen hebben meegemaakt, dus dat is duidelijk vanaf het begin in het spel. Als je deze personages bouwt, moet je als acteur een gevoeligheid hebben, en ik dacht dat dat heel goed was gedaan met de dialoog en al het andere, maar het is een uitdaging.

Ik zou moeten zeggen dat het meest uitdagende voor mij tijdens deze shoot was dat ik op deze heel eenvoudige speelset zat, en je moet je fantasie gebruiken om het in te vullen. Mij is het verhaal verteld voordat we filmen, maar er is zeker scènes waarin ik in een helikopter zit en er is geen helikopter op de set, dus je moet je voorstellen dat er een dak boven je hoofd is zonder je hoofd er doorheen te steken, in termen van hoe dat in het eindproduct zal worden gelezen.

Dus dat waren de meest uitdagende aspecten voor mij, gewoon je fantasie op een andere manier gebruiken om jezelf in een ruimte te plaatsen die er niet echt is. Je zit niet in een tank, niet in een Humvee, je zit niet in een helikopter. Er is daar een muur, je kunt er niet doorheen lopen, dus je bewust zijn van die dingen was waarschijnlijk een grotere uitdaging dan wat dan ook.

HR: Nu de game zo actueel is, is er dan nog iets waarvan je hoopt dat de spelers ervan wegnemen?Call of Duty: moderne oorlogsvoering?

CMC:Absoluut. Uiteindelijk doen we dit als acteurs omdat we er dol op zijn, en Activision en Infinity Ward, ze maken deze games en vertellen deze verhalen omdat ze er dol op zijn. Maar uiteindelijk willen we dat fans ervan houden. We willen dat mensen komen opdagen, de ervaring hebben, ervan genieten, dus ik hoop dat er een groter begrip van de wereld ontstaat door het spelen van deze videogame.

Ik hoop echt dat het wat ogen en oren opent en een beetje informeert en onderricht over wat er 7000, 8000 mijl verwijderd van het comfort van je eigen huis gebeurt. Ik hoop echt dat het een speler op die manier enig perspectief geeft, en uit de feedback die ik heb gezien, was het voor velen echt een eye-opener. De term 'controversieel' werd in sommige recensies gebruikt en hoewel onze game fictie is, is hij gebaseerd op echte dingen en gebeurtenissen, en dat is erg dubieus en soms niet mooi. Maar hopelijk kun je mensen ten goede beïnvloeden door ze echt een verhaal als dit te vertellen, en ik hoop dat veel mensen wegliepen met een duidelijker bewustzijn en begrip over hoe moderne oorlogsvoering er echt uit kan zien.

Plicht

Foto: Call of Duty: Modern Warfare.. Afbeelding met dank aan Activision

oppas christine ouzounian

HR: Op een luchtiger toon, nu het spel uit is, heb je de kans gekregen om zelf te spelen? Hoe is die ervaring?

CMC:Ik heb het zo druk gehad sinds de release van de game dat ik niet zoveel heb kunnen spelen als ik zou willen, maar ik heb de campagne zeker gespeeld - bijna klaar! Het is een heel surrealistische ervaring om als 'jezelf' te spelen en de lijnen te horen en je gezicht op het scherm te zien. Het maakt het zoveel kostbaarder in termen van jezelf niet vermoorden! Je weet dat je sowieso gaat respawnen, maar je hebt nog steeds het gevoel om jezelf op een heel andere manier in leven te houden!

HR: Wat heb je nog meer in petto? Is er een kans dat we je binnenkort terugzien op onze tv- of filmschermen?

CMC: Moderne oorlogsvoeringlaten vallen is het belangrijkste en ik ben super trots om er deel van uit te maken, en ik heb nu een kerstfilm uit, een vakantiefilm genaamdDe Kersthutdat is op Amazon Prime Video. Het wordt gratis gestreamd in de VS, dus dat is een aardig vertrekpunt van dePlichtkarakter. Ik speel een piepkleine kerel in een rom-com, dus het is een heel andere richting.

Ik vind het leuk om mijn acteerrollen in evenwicht te brengen met de nep-soldeerpartijen en dan projecten waarbij niemand de kamer hoeft te verlaten als ze ernaar kijken, wat mijn grootmoeder enorm waardeert. Ik sterf ook niet in deze, en dat waarderen mijn ouders ook enorm. Ten slotte hoorde ik dat er een mogelijkheid is dat we er nog een meenemensluipschutterfilm naar het publiek over de hele wereld in 2020, dus hopelijk blijft dat op schema!

Volgende: Mark Dacascos wordt zombiejager in The Driver

Call of Duty: moderne oorlogsvoeringis nu beschikbaar op XBox One, PlayStation 4 en Windows. U kunt ook kijken naar desluipschutterfilms op uw favoriete streamingplatform.

Interessante Artikelen